La surface montre exactement jusqu'où le point sélectionné peut se déplacer en gardant une trajectoire valide — sa frontière est calculée, pas approximée par une grille.
L'état exact de la scène (entrée, cible, points, zones interdites, réglages) — copiez-le et collez-le dans le chat pour me donner une configuration précise qui ne marche pas.
Aucun point sélectionné. Cliquez un point sur une vue.
Le point sélectionné s'affiche en vert (valide), orange (proximité) ou rouge (hors zone). Pour l'entrée : disque vert/rouge sur la sphère (vue 3D). Pour un point de déviation ou la cible : zone vert/rouge sur les vues 2D X/Y/Z.
Utilisez le bouton "Zone à risque" dans la barre d'outils pour en déposer une.
Aucune zone à éviter.
Déviations et cibles partagent la même liste, dans l'ordre réel du trajet — réordonnez avec ↑/↓. Une cible se place via le bouton "Cible" de la barre d'outils (jusqu'à 4).
Aucun point sur le trajet.
Faible = colle au plus près des obstacles (plus sinueuse) · Élevée = courbe large et régulière. S'applique à la suggestion violette comme au lissage manuel.
Écarte automatiquement les points de passage des obstacles, de la cloison X=0 et des rayons de courbure trop serrés, tout en lissant la trajectoire.